Este é um blog destinado a noticias e aprendizados sobre a educação na informática, informando alunos e professores, com informações e dicas para o aprendizado de ambos,espero que gostem.
Autores: Charles de Arruda Santos e Rebeca Guimarães da Silva.
Olá, somos Charles e Rebeca, temos a imensa felicitação de apresenta-lhes "Informatizando", um blog destinado a ajudar não só professores em suas atividades curriculares como também propor opções de atividades que podem ser realizadas no âmbito familiar. Desejamos a todos uma ótima visita!
quinta-feira, 31 de março de 2016
Site de jogos educativos recomendados
Análise de Softwares Educacionais
A)RESPONSÁVEL PELA AVALIAÇÃO: Charles de Arruda
Santos
B)
Empresa: Unicarioca
PÚBLICO-ALVO (faixa etária, escolaridade, outras informações): Livre, ensino
fundamental em diante.
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Objetivos propostos
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Desenvolver o raciocínio rápido
e aprender cálculos simples
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Pré-requisitos
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Noção de cálculos matemáticos simples
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Indicação para
as disciplinas
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Matemática e Raciocínio Lógico
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Atividades que
podem ser desenvolvidas com
a
intermediação do conteúdo
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Apresentação
de cálculos simples e ensino
de uma forma rápido de pensar,
desenvolvendo
o raciocínio.
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Oferece diferentes níveis de dificuldade
|
Sim
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Oferece “feedback” (resultados
de acertos e erros)
|
Sim
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Tempo sugerido para utilização
(limitado
ou ilimitado)
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Ilimitado
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É interativo
(permite a
interatividade
bilateral, o
usuário constrói
seus cenários
e suas
histórias, havendo
uma resposta
do programa)
|
Sim
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|
As telas,
gráficos, imagens
e
textos
são adequados
(qualidade de cores, cenários e
imagens agradáveis)
|
Sim
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Comentários adicionais:
É um jogo bastante interessante tanto
para crianças quanto para
adultos.
Autor (es): Escola
Games
Empresa: Escola Games
PÚBLICO-ALVO (faixa etária, escolaridade, outras informações): Livre, ensino
maternal em
diante.
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Objetivos propostos
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Demonstrar o conhecimento
de frutas e seus nutrientes
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Pré-requisitos
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Nenhum
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Indicação para
as disciplinas
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Ciência
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Atividades que
podem ser desenvolvidas com
a
intermediação do conteúdo
|
Apresentação
de diversas frutas demonstrando
as curiosidades,
principalmente para
as crianças
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Oferece diferentes níveis de dificuldade
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Não
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Oferece “feedback” (resultados
de acertos e erros)
|
Sim
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Tempo sugerido para utilização
(limitado
ou ilimitado)
|
Ilimitado
|
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É interativo
(permite a
interatividade
bilateral, o
usuário constrói
seus cenários
e suas histórias,
havendo
uma resposta
do programa)
|
Sim
|
As telas, gráficos, imagens e textos são adequados
(qualidade de cores, cenários e
imagens agradáveis)?
Sim
Comentários adicionais:
Sites e comunidades recomendados sobre educação
Blog educação
Blog
Educação é um veículo criado pelo governo que apura e dissemina informações
relevantes sobre Mobilização Social pela Educação. O blog tem como objetivo
central contribuir para o fortalecimento do valor social da educação.
Desenvolvido
pelo Instituto Votorantim, o blog acompanha e reporta de maneira simples e
objetiva informações sobre o universo da Educação, com destaque para as
temáticas relacionadas às políticas públicas da área, às principais questões da
gestão escolar e às iniciativas de mobilização social realizadas por públicos
diversos.
Desafios
da educação
Este blog tem como objetivo dar dicas sobre como os alunos pensam na
atualidade e como aplicar isso na educação, ou seja como educar utilizando a
mesma linguagem entre aluno e professor, com o emprega das tecnologias no mundo
acadêmico e também o convencional, além de indicar softwares para o emprego nas
salas de aula tanto para o aluno quanto
para o professor, indicar opiniões feitas em palestras e fóruns.
Nova
Escola – Revista escola
O blog tem formato de uma revista própria para educação,
onde apresenta diversas áreas que envolvem o assunto; um dos destaques é a área
de tecnologia, onde dá dicas para os professores quais ferramentas são
recomendadas para utilizar em sua sala de aula, além de apresentar alternativas
caso uma que queira não esteja disponível; outro tipo de conteúdo é explicar
várias questões que podem vir a tona na cabeça do leitor.
O
mundo da Alfabetização
Este blog foi criado e
está sendo administrado pela professora Tatiana, que tem como objetivo
ajudar crianças a desenvolver mais
criatividade através da educação criativa, sempre dando mensagens que estimulem
a educação e utilizando exercícios de maneira interativa, através de desenhos e
indicações de trabalhos manuais, consequentemente dando dicas para professores
que ensinam turmas do ensino maternal por exemplo.
Educação
e Transformação
Esta comunidade tem o objetivo de apresentar, mensagens
ligadas à educação para os leitores, apresentar exercícios e mensagens que
podem ser lecionados para crianças, além de ter mensagens criativas e
engraçadas para o público geral do Faceook.
Glossário
Apresentação
É um meio visual que permite
apresentar conteúdos de forma intuitiva desde aulas normais até palestras,tem
como objetivo a visualização clara e coerente.
Audioconferência
É uma ferramenta de meio de tansmissão para os usuários, no qual se
apresenta um áudio em tempo real, ou seja ao vivo.
Banco
de Dados
È um arquivamento de informações que são registradas em um computador.
Biblioteca
Virtual
É uma ferramenta de informação onde o aluno pode conseguir um material
de consulta virtual para ampliação do conhecimento sobre um determinado assunto
ou que se encaixem com o assunto.
Chat
É um espaço virtual de comunicação entre usuários, no qual trocam
mensagens escritas em tempo real.
Correio eletrônico
É um meio eletrônico de
envio e recebimento de mensagens via web.
Editores
de texto
É um software que permite
edições de texto e criar vários tipos de textos como: letras de músicas,
poesias, artigos científicos, livros e outros instrumentos de informação.
Exercitação
É uma atividade interativa com o objetivo de associar uma resposta a
uma determinada questão apresentada.
FAQs
São bancos de dados constituídos
de perguntas mais frequentes e suas respectivas respostas sobre um determinado
assunto.
Ferramenta
Assíncrona
É uma comunicação que não ocorre em tempo real em um meio virtual.
Ferramenta
Síncrona
É uma comunicação em tempo real em um meio virtual.
Fórum de discussões
Consiste
na proposição de uma questão sobre a qual vão sendo feitos comentários, gerando
um debate de idéias,ou seja uma discussão sobre um determinado assunto.
FTP
File
Transfer Protocol, é um serviço que possibilita o envio (upload) e o
recebimento (download) de arquivos pela Internet.
Gráficos
Consiste na elaboração de
desenhos e produções artísticas, com o objetivo de uma melhor representação da
arte.
ICQ
interno
Ferramenta que permite a
cada integrante do sistema saber quem está conectado no momento.
Internet
É uma rede de computadores
ligado ao mundo inteiro,ou seja é um mundo onde há um grande compartilhamento
de informação de diversos países, sites e programas onde todos podem utilizar
ao mesmo tempo, novos meios de relacionamento entre usuários, entre outros
fatores.
Investigação
São enciclopédias virtuais
que servem para fazer buscas de informações de muitos assuntos em diversas
áreas ( saúde, educação, tecnologia e outros).
Jogos
São softwares de
entretenimento que roda em diversos dispositivos( computadores, consoles,
smartphones e outros).
Lista
de discussão
ambiente virtual de troca de
informações sobre um mesmo tema.
Mural
É um quadro de avisos
virtual.
Página
(home-page) instrucional
é um documento eletrônico,
criado pelo professor, que contém links (vínculos) para outras páginas e sites
selecionados e avaliados pelo professor e que são adequados aos objetivos
propostos para o curso, aula e/ou atividade de aprendizagem.
Perfil
É a informação de um
usuário, ou seja seus dados pessoais e seus feitos.
Planilhas
Eletrônicas
É uma aplicação que permite
utilizar tabelas, gráficos e cálculos matemáticos com eficiência e rapidez.
Portfólio
Ferramenta de informação, mais especificamente uma ferramenta de
memória, que consiste na elaboração de um arquivo em que o aluno vai
registrando, ao longo do curso, as experiências vivenciadas.
Programação
São softwares que permitem a criação de outros programas para atender
uma necessidade de um usuário ou de um mercado específico.
Sala
de aula virtual
Espaço acadêmico virtual
entre professor e aluno, em tempo real.
Simulação
Um tipo de Software
desenvolvido para simular (tentar trazer a realidade por meio eletrônico), com
o objetivo de fazer experimentos e/ou trazer uma realidade em algum ambiente.
Software
Parte lógica ou visual de um
dispositivo eletrônico, como computadores e smartphones, onde contem instruções
para executar um determinado programa ( imagens, textos, vídeos, jogos e outros
tipos de arquivos).
Software
Abertos
Softwares de livre produção
,ou seja de livre produção, permitindo a criatividade do usuário.
Software
de Autoria
É um software que permite o
usuário criar suas aulas com os recursos disponíveis e com facilidade.
Tutorial
Um passo a passo com o
objetivo de demonstrar a realização de uma ou mais tarefas especificas.
Vídeo-conferência
É uma ferramenta de meio de
transmissão para os usuários, no qual se apresenta um vídeo em tempo real, ou
seja ao vivo.
WWW
World Wide Web, é a parte da internet mais utilizada.
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